ब्लैकजैक लेजेंड्स-2

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ब्लैकजैक सबसे सरल टेबल गेम में से एक है जो आपको कैसीनो में मिलेगा। “21” की उत्पत्ति अभी भी एक रहस्य हो सकती है, लेकिन इसमें कोई संदेह नहीं है कि इस गेम की लोकप्रियता और आधुनिक प्रासंगिकता ब्लैकजैक किंवदंतियों की एक श्रृंखला के कारण है, जिन्होंने पिछले कुछ वर्षों में वास्तव में इसका नेतृत्व किया है।

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विल्बर्ट कैंटी

विल्बर्ट कैंटी तथाकथित “एबरडीन के चार घुड़सवारों” में से दूसरे हैं, जिन्होंने 1950 के दशक में ब्लैकजैक खेलने का एक नया तरीका शुरू करने में मदद की थी। कैंटी ने शुरू में एक पुजारी के रूप में करियर की तलाश की थी। हालांकि, कार्ड खेलने और पूल में हलचल के प्रति उनकी रुचि के कारण उन्हें अपने प्रशिक्षण के बीच में ही मदरसा छोड़ने के लिए कहा गया था। इसके बाद, कैंटी मैरीलैंड के एबरडीन प्रोविंग ग्राउंड में सार्जेंट थे।

जब दो महान दिमाग मिलते हैं

बाल्डविन की तरह, उन्होंने भी गणित में मास्टर डिग्री के लिए अध्ययन किया। और उन्होंने खेल के प्रति बाल्डविन के आकर्षण को साझा किया। हालांकि कैंटी और बाकी चार घुड़सवार बड़े पैमाने पर पृष्ठभूमि में रहकर खुश थे, उन्होंने तेजी से ब्लैकजैक कम्यून सिटी के भीतर कुख्याति प्राप्त की।

उनकी विरासत का सम्मान करने के लिए, कैंटी को 2008 में ब्लैकजैक हॉल ऑफ फ़ेम में शामिल किया गया था।

हर्बर्ट मैसेल

हर्बर्ट मैसेल अमेरिकी सेना में एक निजी कर्मचारी थे, जो अंततः जॉर्जटाउन विश्वविद्यालय में प्रोफेसर बन गए। कैंटी की तरह, मैसेल को 2008 में ब्लैकजैक हॉल ऑफ फेम में शामिल किया गया था। वह “फोर हॉर्समेन” में से तीसरे थे, जिन्होंने कैंटी और बाल्डविन को ब्लैकजैक के गेम सिद्धांत में गहराई से खुदाई करने में मदद की। मैसेल, जो बाद में कंप्यूटर विज्ञान पढ़ाने के लिए चले गए, ने 21 के खेल को खेलने के नए तरीकों को देखने में मदद करने के लिए कलम और कागज का इस्तेमाल किया।

प्रथम कैलकुलेटरों में से

फोर हॉर्समेन को संभाव्यता गणनाओं को देखने में मदद करने के लिए मैसेल की “ऐडिंग मशीन”, उपकरणों का भी लाभ मिला, जिन्हें अब हम कैलकुलेटर के रूप में जानते हैं।

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